A NVIDIA anunciou durante a GDC 2026 que as versões de PC de 007 First Light e Control Resonant terão suporte às suas mais recentes tecnologias gráficas. O jogo do agente secreto em desenvolvimento pela IO Interactive contará com a implementação de Path Tracing, enquanto o novo título da Remedy utilizará o Path Tracing em conjunto com a tecnologia RTX Mega Geometry.

Ambos os projetos também terão suporte ao DLSS 4.5 para garantir estabilidade com os recursos ativados. O Path Tracing atua como uma evolução do Ray Tracing tradicional, calculando o comportamento físico da luz através de múltiplos raios para entregar reflexos, sombras e iluminação global altamente realistas.

Devido à exigência computacional dessa técnica, o uso do DLSS será essencial para manter o desempenho.

A tecnologia RTX Mega Geometry confirmada para Control Resonant otimiza a renderização de ambientes com alta densidade geométrica em cenas com traçado de raios. O sistema acelera o processamento de uma quantidade massiva de triângulos sem comprometer a performance. A ferramenta já havia sido aplicada pela Remedy em Alan Wake 2 e também foi confirmada recentemente para The Witcher 4.

Fonte: Multiplayer.it

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