Após causar um grande impacto com seu trailer no Summer Game Fest 2025, o jogo de terror em primeira pessoa ILL teve novos detalhes revelados por seus criadores. Os fundadores da Team Clout, Maxim Verehin e Oleg Vdovenko, conversaram com o PlayStation Blog sobre as inspirações, a criação das criaturas grotescas e o que os jogadores podem esperar da jogabilidade visceral do game.

A Team Clout não é novata no gênero do terror, com experiência em produções de cinema e TV como Longlegs e It: Welcome to Derry. Agora, eles trazem essa bagagem para os videogames com a intenção de criar uma experiência única.

Créditos: Divulgação

Uma Mistura de Medo e Ação

Segundo Maxim Verehin, ILL é um “jogo de terror de ação focado na história, com visuais viscerais, momentos medonhos e exploração”. O objetivo é equilibrar o puro pavor com a adrenalina da ação. “Estamos trabalhando para balancear as partes em que os jogadores morrem de medo com as partes em que gritam de empolgação por causa da ação intensa, da mecânica de tiro e do desmembramento”, explica Verehin.

A história se passa em um forte isolado com uma atmosfera do Leste Europeu, e acompanhará a jornada pessoal do protagonista, que está diretamente ligada aos eventos macabros do local. O objetivo dos desenvolvedores é que o público crie uma forte empatia com o personagem e suas motivações.

Créditos: Divulgação

Criando Pesadelos: Os Monstros de ILL

As criaturas de ILL são um show à parte, e suas inspirações vêm de fontes clássicas. Oleg Vdovenko cita “filmes de terror antigos, dos anos 70 aos 90, que usavam efeitos práticos e animatrônicos”, enquanto Verehin aponta para clássicos dos games como Half-Life 2, Silent Hill e Resident Evil.

A equipe busca uma sensação de “estar preso em um lugar real, reagindo a cada momento com recursos limitados”. A animação dos monstros é uma peça-chave para o terror, e a equipe contou com a ajuda do estúdio Mundfish (Atomic Heart) para desenvolver movimentos únicos e perturbadores, transformando gestos normais em algo horripilante.

Créditos: Divulgação

Gameplay: Sobrevivência e Combate

A jogabilidade de ILL combinará elementos clássicos de survival horror com interações modernas. Os jogadores irão:

  • Explorar os ambientes para encontrar recursos limitados.
  • Gerenciar o inventário de forma estratégica.
  • Criar e melhorar armas, que incluem um arsenal padrão (escopeta, AK-47, rifle de precisão), muitas armas corpo a corpo e “armas criativas e divertidas” que ainda são segredo.
  • Resolver puzzles ambientais, como consertar a eletricidade para alterar o cenário.
  • Enfrentar inimigos em encontros intensos, seja contra uma única criatura, pequenos grupos ou até mesmo hordas e chefes.

Apesar do grande entusiasmo e dos novos detalhes revelados, a Team Clout ainda mantém o mistério sobre a sua data de lançamento definida, nem uma lista de plataformas confirmadas. Os fãs do gênero de terror precisarão ficar atentos aos próximos anúncios oficiais da desenvolvedora para saber quando e onde poderão mergulhar neste universo horripilante.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados *