Em uma nova e aprofundada entrevista, Ken Levine, a mente por trás de clássicos como System Shock 2 e a série BioShock, revelou novos e empolgantes detalhes sobre seu próximo e enigmático projeto, Judas. O diretor confirmou que o jogo será uma experiência puramente single-player, sem componentes online ou de “serviço ao vivo”.
Segundo Levine, a decisão de manter o jogo offline foi para focar todos os esforços do estúdio em um único objetivo: contar uma história imersiva e transportar o jogador para outro lugar, sem segundas intenções de monetização.
“Judas é um jogo ‘old school’. Você compra o jogo e obtém o conteúdo completo”, afirmou Levine, tranquilizando os fãs que temiam um modelo de serviço.

Uma Narrativa Dinâmica e Pessoal
O grande pilar de Judas parece ser sua narrativa inovadora. O jogo se passa em uma nave espacial futurista, e o jogador assume o papel de Judas, que nasceu a bordo e conhece o ambiente, mas precisa aprender sobre seu próprio papel ali.
A principal inovação, segundo Levine, está na forma como os outros personagens reagem ao jogador. Diferente de sistemas de facções, o jogo focará em relacionamentos individuais e dinâmicos. Os NPCs observarão as ações do jogador e comentarão sobre elas em tempo real, de forma não roteirizada.
“Os personagens em Judas podem comentar dinamicamente sobre suas ações, como ‘Ei, percebi que você fez X, Y e Z’, e isso não é um discurso pré-construído, mas sim o jogo montando esses conceitos dinamicamente ao observar seu comportamento”, explicou Levine.
Jogabilidade e Ambientação
O jogo manterá a perspectiva em primeira pessoa, que Levine considera ideal para a narrativa ambiental e imersiva pela qual seus jogos são conhecidos. A ambientação será de ficção científica, com uma tecnologia que, segundo o diretor, é “altamente concebível”, com robôs que funcionam como sofisticados modelos de linguagem (LLMs), treinados com dados de pessoas reais.
Apesar dos novos detalhes, uma informação crucial continua em segredo: a data de lançamento. Questionado sobre quando poderemos jogar, Levine manteve o mistério e respondeu com a clássica frase: “Judas será lançado quando estiver pronto.”
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O que você achou dos novos detalhes de Judas? A decisão de focar em uma experiência single-player te anima mais para o jogo? Deixe sua opinião nos comentários!





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