Em uma nova e aprofundada entrevista ao site GameSpot, os diretores da Sucker Punch, Jason Connell e Nate Fox, discutiram a filosofia por trás do desenvolvimento de Ghost of Yōtei. O principal objetivo, segundo eles, é encontrar o equilíbrio perfeito entre manter a essência que os fãs amaram em Ghost of Tsushima e introduzir novidades suficientes para que a sequência pareça “fresca e familiar” ao mesmo tempo.

A equipe reconhece a pressão de criar uma sequência para um jogo tão aclamado, mas vê isso como uma oportunidade criativa para expandir e aprofundar as mecânicas existentes.

O que Fica de Tsushima?

Os diretores estabeleceram “pilares” da franquia que foram mantidos e aprimorados. A direção de arte inspirada no cinema samurai e a sensação de “precisão letal” do combate continuam sendo o coração da experiência. A ideia é que os fãs do primeiro jogo se sintam imediatamente em casa.

O que Há de Novo em Yōtei?

A “frescura” da sequência virá através de evoluções significativas em sistemas conhecidos e da introdução de mecânicas totalmente novas.

  • Evolução das Posturas de Combate: Em vez das quatro posturas da katana de Jin, Atsu terá cinco “estilos” representados por diferentes armas corpo a corpo, como a kusarigama e a lança. Cada arma será eficaz contra um tipo de inimigo, mas também oferecerá vantagens táticas únicas, como ataques em área ou a capacidade de empurrar inimigos de penhascos.
  • Mecânica de Memória: Uma ferramenta narrativa inédita que permitirá ao jogador reviver memórias da juventude da protagonista Atsu a qualquer momento, aprofundando a conexão emocional com sua jornada de vingança.
  • Companheiro Animal: A interação com animais foi aprofundada. Em vez das raposas que guiavam a exploração, Atsu terá um lobo como companheiro, e a relação com ele será “muito mais profunda e complexa”.

A Sucker Punch garante que a exploração foi uma das áreas que mais recebeu atenção para trazer novidades. Com as melhorias técnicas do PS5, o jogo também contará com maiores distâncias de renderização e desempenho aprimorado.

Ghost of Yōtei será lançado em 2 de outubro de 2025, exclusivamente para o PlayStation 5.

Fonte: GameSpot

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