John Romero, uma das figuras mais lendárias da indústria de games e co-criador de clássicos como DOOM, Quake e Wolfenstein 3D, fez uma declaração contundente sobre o futuro do desenvolvimento de jogos. Para ele, a verdadeira inovação e o futuro da indústria não estão nos estúdios AAA, mas sim na cena independente.
Em uma nova entrevista ao site PC Gamer, Romero afirmou que os desenvolvedores indie são a força vital que impulsiona a criatividade e força os grandes estúdios a evoluírem.
A Inovação vem de Baixo
Segundo Romero, os grandes estúdios AAA, com seus orçamentos gigantescos e aversão ao risco, raramente criam mecânicas de jogo verdadeiramente novas. Em vez disso, eles observam o que faz sucesso na cena indie e incorporam essas ideias em seus próprios jogos anos depois.
“São essas pessoas [os desenvolvedores indie] que fazem os estúdios triple-A pensarem: ‘Espere um minuto, nós precisamos começar a fazer isso’”, declarou Romero.
Ele argumenta que a liberdade criativa dos indies, que não precisam responder a acionistas ou se preocupar com vendas massivas, permite que eles experimentem e criem os gêneros e as mecânicas que definirão o futuro.
Fonte: PC Gamer





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