O mais recente relatório financeiro da Ubisoft pintou o retrato de uma empresa em duas velocidades. De um lado, a força inabalável da franquia Assassin’s Creed, cujo novo capítulo, Shadows, atingiu a marca de 5 milhões de jogadores e cumpre as expectativas. Do outro, um tropeço significativo no relançamento de Rainbow Six Siege X, que impactou negativamente as finanças da gigante francesa e gerou um resultado geral “abaixo do esperado”.

O próprio CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, admitiu o cenário agridoce em seu comunicado oficial aos investidores:

“O primeiro trimestre entregou resultados mistos. No lado positivo, Assassin’s Creed Shadows cumpriu suas expectativas, com agora mais de 5 milhões de jogadores únicos desde seu lançamento, e Rainbow Six Siege X recebeu um feedback altamente positivo dos jogadores graças à sua jogabilidade renovada e recursos aprimorados que impulsionaram um crescimento significativo no engajamento dos jogadores.

No entanto, os gastos dos jogadores em Rainbow Six Siege enfrentaram interrupções temporárias, mas significativas, devido a problemas técnicos de precificação, que já foram identificados e resolvidos. Apesar deste revés pontual, o potencial de crescimento do jogo é forte, com tração sólida na atividade e nos gastos dentro do jogo.”

— Yves Guillemot, CEO da Ubisoft

A Dor de Cabeça da Monetização

O grande vilão do trimestre para a Ubisoft foi justamente uma área em que a empresa busca se destacar: a monetização em jogos como serviço. O relançamento de Rainbow Six Siege X como um título free-to-play foi afetado por “problemas técnicos de precificação” e um “exploit” envolvendo cartões pré-pagos, que bagunçou a economia virtual do jogo.

A situação é particularmente embaraçosa para a publisher, que já defendeu no passado que as microtransações podem ser uma experiência divertida e valiosa para os jogadores, tornando os problemas técnicos atuais um duro golpe contra essa filosofia.

O Porto Seguro de Sempre

Enquanto a estratégia de serviço ao vivo mostrava fragilidades, a aposta segura da Ubisoft mais uma vez deu resultado. Assassin’s Creed Shadows alcançou 5 milhões de jogadores únicos, um número sólido que mantém o jogo “em linha com as expectativas”, mesmo considerando que o número inclui assinantes do Ubisoft+. O sucesso inicial pavimenta o caminho para a primeira grande expansão do jogo, “Claws of Awaji”, que chega nos próximos meses.

Fonte: IGN

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