As primeiras análises de Wuchang: Fallen Feathers, o aguardado soulslike do estúdio Leenzee Games, já estão disponíveis, e o veredito da crítica está longe de ser unânime. O jogo estreou com uma média de 75 no Metacritic e 77 no Opencritic, refletindo uma recepção polarizada que varia de elogios entusiasmados a duras críticas sobre sua originalidade.

Elogios ao Combate e Profundidade

Do lado positivo, muitos veículos elogiaram o sistema de combate e as opções de customização. A TechRadar Gaming concedeu uma nota 90, classificando-o como “o melhor jogo soulslike desde Lies of P“.

“A Leenzee executou quase tudo com maestria, desde o design de níveis intrincado até o combate emocionante e rápido que introduz elementos defensivos muito divertidos”, afirmou a TechRadar.

A IGN, com uma nota 80, seguiu na mesma linha, elogiando o “combate dinâmico e flexível e uma árvore de habilidades de primeira classe que permite muita experimentação”. O site Player 2 (nota 75) o considerou um “must play para fãs de souls”.

Críticas à Falta de Identidade

Por outro lado, alguns críticos apontaram uma forte semelhança com outros gigantes do gênero, o que teria minado a identidade do jogo. A Eurogamer (nota 60) destacou que “a familiaridade te persegue a cada esquina em Wuchang: Fallen Feathers, um soulslike competente e legal, mas com poucas surpresas verdadeiras”.

A crítica mais severa veio da Radio Times, que deu nota 40 e afirmou que o jogo “tenta imitar os grandes do gênero, mas não parece entender o que os torna excelentes, resultando em um jogo que carece desesperadamente não apenas de identidade, mas de diversão”.

Wuchang: Fallen Feathers foi lançado em 23 de julho de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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