O renomado insider Tom Henderson revelou em seu canal o que podem ser duas grandes mudanças estratégicas na Ubisoft. Segundo ele, a empresa teria cancelado o desenvolvimento de uma sequência para Star Wars Outlaws e, em uma decisão surpreendente, estaria planejando usar a Unreal Engine para o próximo jogo da franquia Ghost Recon.

As supostas decisões fariam parte de um esforço da Ubisoft para se “reinventar” e recuperar o prestígio após um período de lançamentos mornos e polêmicas.

O Fim de Outlaws 2

De acordo com Henderson, o fraco desempenho comercial e a recepção negativa de Star Wars Outlaws teriam levado ao cancelamento de uma sequência, que ainda estava em fase inicial de planejamento. O fracasso do primeiro jogo já havia sido comentado publicamente pelo CEO Yves Guillemot, que culpou o “período conturbado” da marca Star Wars pela falta de sucesso do título.

Ghost Recon: De Volta às Raízes e com Novo Motor

A novidade mais impactante do vazamento é a mudança de tecnologia para a franquia Ghost Recon. O próximo jogo da série estaria abandonando as engines proprietárias da Ubisoft para adotar a Unreal Engine.

Além da mudança de motor gráfico, o jogo também marcaria um retorno às raízes da franquia, com uma perspectiva em primeira pessoa. Henderson reitera que o novo título tem como forte inspiração o aclamado shooter tático Ready or Not, buscando uma abordagem mais realista e estratégica.

A EA e a Ubisoft ainda não confirmaram oficialmente estas informações.

Fonte: Resetera

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