As primeiras prévias de gameplay de Silent Hill f foram publicadas pela imprensa internacional, e o veredito inicial é um misto de aclamação e cautela. O novo capítulo da icônica franquia de terror da Konami, ambientado no Japão dos anos 60, foi amplamente elogiado por sua atmosfera, direção de arte e construção de mundo. No entanto, o sistema de combate e o design de alguns quebra-cabeças dividiram opiniões.

Desenvolvido pela NeoBards Entertainment, o jogo acompanha a adolescente Hinako Shimizu em uma versão de pesadelo de sua cidade natal, Ebisugaoka. O game promete ser um novo começo para a série, sem conexão direta com o cânone estabelecido.

Compilamos os pontos principais de três dos maiores portais que testaram as primeiras cinco horas do jogo:

  • Game Informer: O portal elogiou a apresentação, a atmosfera e o design de som do jogo, mas expressou frustração com o sistema de combate. A principal crítica foi direcionada à lenta regeneração de estamina de Hinako, que torna os confrontos, especialmente uma luta de chefe, “irritantemente difíceis” e desequilibrados.
  • IGN: Em um tom mais positivo, a IGN destacou a construção de mundo como o grande trunfo do jogo, descrevendo Ebisugaoka como “um dos cenários japoneses mais impressionantes” já vistos nos videogames. A análise também elogiou o sistema de gerenciamento de recursos, como a durabilidade de armas, considerando-o uma melhoria inteligente para o gênero de survival horror.
  • Polygon: O foco da Polygon foi nos “riscos potencialmente divisivos” que o jogo assume. O portal elogiou a forma como o jogo entende a “alma de Silent Hill” mesmo com a nova ambientação, mas apontou que o design de alguns quebra-cabeças pode ser “surpreendentemente obtuso”, exigindo que o jogador adivinhe a solução em vez de deduzi-la.

A jogabilidade de Silent Hill f é totalmente focada no combate corpo a corpo, sem armas de fogo. Hinako utiliza canos, tacos e facas que se degradam com o uso. O sistema incorpora uma esquiva perfeita, que recupera a estamina, e um modo “Focus” para identificar janelas de contra-ataque, mecânica que consome uma barra de “Sanidade”. Enquanto alguns analistas viram isso como um sistema desafiador e satisfatório, outros o consideraram punitivo demais devido à lentidão com que a energia da personagem se recupera.

Silent Hill f será lançado em 25 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

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