Durante a THQ Nordic Showcase 2025, um novo estúdio formado por veteranos da indústria revelou seu projeto de estreia. A desenvolvedora Paraglacial, composta por ex-integrantes da Grimlore Games (conhecidos por SpellForce 3), anunciou Fatekeeper, um novo RPG de fantasia em primeira pessoa com foco em combate reativo.

O título foi apresentado como uma aventura imersiva onde as escolhas do jogador e sua habilidade em combate serão cruciais para forjar seu destino.

Em Fatekeeper, os jogadores irão se aventurar por campos de batalha antigos, ruínas esquecidas e florestas místicas. A promessa é de um mundo onde a exploração recompensa com relíquias e segredos, e as decisões tomadas pelo jogador moldam o caminho da história. Os inimigos exigirão não apenas habilidade, mas também estratégia para serem derrotados.

O núcleo do jogo gira em torno de um profundo sistema de progressão, permitindo que os jogadores personalizem suas “builds” com armas e armaduras únicas. O combate, descrito como “reativo”, sugere uma jogabilidade que vai além do simples ataque, provavelmente envolvendo aparadas (parry), contra-ataques e a exploração de fraquezas inimigas.

Fatekeeper será lançado em Acesso Antecipado para PC ainda em 2025. Uma versão para consoles ainda não foi revelada.

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