A THQ Nordic anunciou nesta sexta-feira (01) The Guild – Europa 1410, um novo capítulo da clássica série de simulação medieval. Inspirado no original Europa 1400: The Guild, o jogo promete resgatar a essência da franquia com gráficos modernos e novas mecânicas, desafiando os jogadores a construir uma dinastia poderosa e influente na Europa do século XV.
O novo título aposta em uma simulação profunda onde o sucesso não depende apenas de riqueza, mas também de poder político, influência social e, se o jogador desejar, atividades criminosas.
Dos Negócios Humildes ao Poder Político
Em The Guild – Europa 1410, a jornada começa com um pequeno negócio. O jogador pode escolher uma profissão, como ferreiro, alquimista ou alfaiate, e deve gerenciar a produção e o comércio para fazer sua fortuna crescer. No entanto, o dinheiro por si só não garante o poder. Para realmente influenciar o mundo do jogo, será preciso entrar na arena política, disputando cargos para criar leis, garantir privilégios e expandir sua influência, seja através da diplomacia, de subornos ou de chantagens.
A Lei ou o Crime: Um Mundo de Escolhas
O jogo oferece uma grande liberdade de abordagem. O jogador pode optar por seguir um caminho honrado, protegendo a cidade e combatendo o crime, ou mergulhar no submundo, planejando assaltos, sequestros e outros delitos para enfraquecer seus rivais. Essa dualidade permite que cada dinastia tenha uma história e uma reputação únicas. Para completar, o jogo contará com um modo multiplayer para até 12 jogadores, transformando as disputas comerciais e políticas em um campo de batalha dinâmico de alianças e traições.
The Guild – Europa 1410 foi anunciado para PC e ainda não possui uma data de lançamento.





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