Em um raro momento de franqueza, a chefe financeira da Sony, Lin Tao, admitiu que a transição da PlayStation para o mercado de jogos como serviço tem enfrentado sérios desafios. Durante uma sessão de perguntas e respostas, ela declarou que o processo “não está indo totalmente bem”, mas reforçou que a empresa está aprendendo com os erros e continuará com a estratégia.
Tao citou diretamente os problemas mais recentes, como o cancelamento de Concord no ano passado e o adiamento de Marathon neste ano, como “notícias um tanto negativas”. Esses reveses se somam a outros, como o cancelamento de projetos live service nos estúdios Bend e Bluepoint e o adiamento interno de Fairgame$.
Apesar dos tropeços, a executiva defendeu a aposta, explicando que há cinco anos esse modelo de negócio era quase “inexistente” para a PlayStation. Hoje, a empresa conta com quatro títulos que geram receita de forma estável: Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 e Destiny 2. Esses jogos foram responsáveis por cerca de 40% da receita de software first-party no último trimestre.
“Reconhecemos que ainda existem muitos problemas, então devemos aprender as lições dos erros e garantir que introduziremos conteúdo de serviço ao vivo com menos desperdício e de forma mais suave”, concluiu Tao. A mensagem é clara: apesar das dificuldades, a era dos jogos como serviço na PlayStation veio para ficar.
Fonte: VGC





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