As primeiras análises técnicas de Senua’s Saga: Hellblade II no PlayStation 5 já estão no ar, e elas detalham os custos para atingir os cobiçados 60 quadros por segundo. O jogo, que agora conta com um modo Desempenho, precisa fazer sacrifícios significativos na resolução para dobrar a taxa de quadros, especialmente no modelo base do console.

De acordo com a análise do canal ElAnalistaDeBits, para alcançar os 60fps, o jogo utiliza uma resolução dinâmica que frequentemente cai para 720p ou até 635p no PS5 padrão. No modo Qualidade (30fps), a resolução se mantém um pouco mais alta, mas ainda varia entre 1080p e 720p. Vale notar que o jogo roda em uma proporção cinematográfica (2.39:1), sem a opção de tela cheia (16:9).

A situação é consideravelmente melhor no PS5 Pro. O console mais potente da Sony consegue manter uma resolução de renderização mais próxima de 1080p em ambos os modos, resultando em uma imagem notavelmente mais nítida e estável, seja a 30 ou 60fps.

A análise conclui que a principal diferença entre as versões de console e um PC de ponta é, de fato, a resolução de renderização, indicando que a qualidade geral das texturas e efeitos é bastante similar. A chegada do modo performance é uma adição bem-vinda, mas os jogadores do PS5 base precisam estar cientes da perda de clareza visual para obter a fluidez extra.

Senua’s Saga: Hellblade II já está disponível para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5.

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