A Remedy Entertainment reconheceu estar “insatisfeita” com as vendas iniciais de FBC: Firebreak, seu novo jogo multiplayer cooperativo ambientado no universo de Control. Em relatório financeiro, o estúdio finlandês afirmou que o desempenho ficou abaixo das expectativas, mas garantiu que há “um jogo sólido para construir” e que está comprometido em reverter a situação.

O principal problema foi no PC, onde as vendas no Steam — principal canal da plataforma — ficaram aquém do esperado. Nos consoles, embora o título tenha alcançado 1 milhão de jogadores em apenas 10 dias, a maioria o acessou via Xbox Game Pass e PlayStation Plus, sem gerar vendas diretas significativas.

A Remedy também admitiu que a experiência inicial e a estrutura de missões contribuíram para uma alta taxa de abandono e para críticas negativas no lançamento. Ainda assim, o estúdio vê sinais positivos: “Jogadores que passaram mais de uma hora com o game o avaliaram de forma majoritariamente positiva, o que nos mostra que a experiência principal é divertida”.

O estúdio já trabalha em melhorias. Uma grande “Atualização Principal” está prevista para o fim de setembro, acompanhada de novas ações de marketing para reacender o interesse pelo título. A mensagem da Remedy é clara: apesar do início turbulento, Firebreak não será abandonado.

FBC: Firebreak já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S.

Fonte: VGC

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