O estúdio chinês CyancookGames revelou hoje seu projeto de estreia: Of Peaks and Tides, um ambicioso jogo de sobrevivência, criação e mundo aberto que será jogável pela primeira vez na Gamescom 2025, na próxima semana.
Desenvolvido na Unreal Engine 5, o jogo se destaca pela promessa de um mundo totalmente interativo, regido por um sistema de física intuitivo. A premissa é “Toque em tudo, mude tudo”, onde cada elemento do cenário pode ser um recurso e as ações do jogador podem gerar consequências inesperadas. Desastres naturais, como incêndios e inundações, podem ser tanto um obstáculo quanto uma ferramenta para derrotar inimigos.
Com uma temática que mistura sobrevivência com mitologia oriental, os jogadores precisarão construir abrigos, criar armas, domar criaturas selvagens e explorar um mundo antigo para desvendar os segredos de uma civilização perdida. O combate também promete liberdade, permitindo abordagens diretas ou o uso estratégico do ambiente para criar armadilhas e virar a maré da batalha.
Of Peaks and Tides foi anunciado para PC (via Steam) e ainda não possui uma data de lançamento.





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