A jornada de Relic Hunters Legend finalmente chegou ao seu clímax. O estúdio brasileiro Rogue Snail lançou no dia 14 a versão 1.0 de seu aguardado RPG looter shooter para PC e Xbox. O lançamento marca a conclusão de um ciclo de desenvolvimento turbulento, que viu o jogo ser completamente reconstruído para honrar a visão original da equipe.
Inicialmente projetado como um jogo como serviço (live service) gratuito, o projeto sofreu um grande baque com o fim da parceria com sua antiga publisher. Em vez de desistir, a Rogue Snail tomou a decisão corajosa de remover todas as microtransações, eliminar a necessidade de conexão online e transformar Relic Hunters Legend em uma experiência premium completa, focada na campanha e no co-op.
A versão 1.0 chega recheada de conteúdo, com uma campanha dublada de mais de 30 horas, seis personagens jogáveis com builds profundas, um endgame robusto e mais de 200 itens para colecionar. É a prova da resiliência de um estúdio que ouviu sua comunidade e superou os desafios.
O diretor criativo, Marcos Venturelli, celebrou o lançamento:
Prometemos aos jogadores que terminaríamos a história, corrigiríamos os problemas e entregaríamos algo do qual todos poderíamos nos orgulhar. Somos uma equipe pequena, mas colocamos tudo de nós nesse lançamento, contra todas as probabilidades. Esperamos que vocês amem o jogo tanto quanto a gente.
Relic Hunters Legend já está disponível para PC (Steam) e Xbox.





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