A S-GAME liberou um novo e deslumbrante trailer de Phantom Blade Zero durante a Gamescom 2025, desta vez para exibir todo o poderio técnico do jogo no PC. O vídeo confirma que o game terá suporte a Ray Tracing completo e à tecnologia DLSS 4 com Multi Frame Generation desde o seu lançamento.

O trailer apresenta uma localidade inédita, a cidade de Pang Town (Pangzhen), que serve como vitrine para as novas tecnologias. A S-GAME demonstra os efeitos de Ray Tracing aplicados em reflexos, sombras e até na distorção da luz sob a água (caustics), criando um nível de realismo impressionante no universo “Kung-Fu Punk” do jogo.

Curiosamente, Pangzhen é uma recriação de um cenário do primeiro jogo indie do diretor do estúdio, Soulframe Liang, chamado Rainblood, feito há 15 anos no RPG Maker. A nova versão foi reconstruída na Unreal Engine 5 com o auxílio das tecnologias da NVIDIA.

A confirmação do suporte às tecnologias mais recentes de Ray Tracing e DLSS 4 no dia do lançamento reforça o compromisso da S-GAME em entregar uma experiência de ponta, especialmente para os jogadores de PC.

Phantom Blade Zero está em desenvolvimento para PC e PS5, mas ainda não possui data de lançamento.

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