A Netmarble e o estúdio Netmarble Neo revelaram na Gamescom o Project Bloomwalker, uma nova e encantadora aventura de criação e exploração. O se destaca por uma mecânica inovadora: em vez de uma base fixa, sua casa é totalmente móvel.
Em Project Bloomwalker, os jogadores assumem o papel de um “Bloomwalker”, um ser com o poder de curar uma terra ferida e restaurar a vida. A jornada acontece a bordo de uma casa ambulante, que serve como base e permite que o jogador explore livremente o mundo sem o estresse de escolher um local permanente para se estabelecer.
O jogo abandona o combate tradicional e foca no que o estúdio chama de “criação emocional”. O objetivo não é lutar pela sobrevivência, mas sim “criar beleza, curar a natureza e construir relações significativas” com os “Oddlings”, adoráveis companheiros que se juntam à sua jornada. A experiência promete ser relaxante, com atividades como explorar, purificar a natureza, criar itens e decorar sua casa viajante.
Com uma direção de arte que remete a um filme de animação e uma filosofia de evocar a alegria da restauração, Project Bloomwalker é uma das propostas mais reconfortantes da Gamescom.
Project Bloomwalker será lançado para PC e consoles, incluindo Xbox (com chegada no Game Pass), mas ainda não possui data de lançamento.





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