Com a data de lançamento de Hollow Knight: Silksong finalmente marcada para 4 de setembro, a Team Cherry quebrou o silêncio sobre os quase sete anos de desenvolvimento e revelou uma decisão surpreendente sobre o lançamento: o estúdio não enviará cópias antecipadas do jogo para a imprensa especializada.

Em uma nova entrevista, os fundadores Ari Gibson e William Pellen explicaram que a longa espera não foi causada por problemas de desenvolvimento, mas sim pelo processo criativo do estúdio. Segundo eles, o desenvolvimento foi “prazeroso” e, com o passar dos anos, a equipe continuou a adicionar novas ideias e a expandir o escopo do jogo, que acabou se tornando “tão grande ou maior” que o original, com um sistema de missões mais profundo e múltiplas cidades.

Somos muito sortudos por termos um método de desenvolvimento que é tão prazeroso. Estamos nos divertindo. Todo esse processo é, de qualquer forma, apenas um veículo para a nossa criatividade.

Essa filosofia de “lançar quando estiver pronto” culminou em uma decisão que impactará a cobertura do jogo. Segundo o jornalista Jason Schreier, a Team Cherry não distribuirá keys de análise para a mídia. O estúdio apresentou dois motivos: o primeiro é que, sendo uma equipe pequena, a logística de distribuir os códigos a apenas duas semanas do lançamento seria muito trabalhosa. O segundo, e mais importante, é que eles “sentiram que seria injusto os críticos jogarem antes dos apoiadores do Kickstarter e de outros jogadores”.

In case you're wondering: Team Cherry told me they don't plan on sending out early codes for Silksong (they felt like it'd be unfair for critics to be playing before Kickstarter backers and other players), so don't expect to see reviews until after the game comes out

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-08-21T16:53:41.637Z

A decisão, embora incomum, reforça a imagem da Team Cherry como um estúdio que coloca sua comunidade em primeiro lugar, garantindo que todos, desde os que apoiaram o projeto há anos até os novos jogadores, descobrirão os segredos de Pharloom ao mesmo tempo, no dia 4 de setembro.

Hollow Knight: Silksong será lançado em 4 de setembro para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch e Switch 2.

Fonte: Bloomberg

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