A equipe por trás de Resident Evil Requiem revelou a principal motivação para retornar à icônica Raccoon City: a pura e simples curiosidade. Em uma entrevista, o diretor Koshi Nakanishi afirmou que sempre quis explorar o que aconteceu com a cidade no longo prazo, quase 30 anos após a infame epidemia.
Para descrever esse desejo, Nakanishi usou uma analogia inusitada: “Era como arroz esquecido na panela de arroz por uma semana – algo que você provavelmente não quer abrir, mas a curiosidade te faz levantar a tampa”. Essa curiosidade levou a equipe a usar a cidade como cenário para o novo jogo.
A trama terá um foco duplo: a jornada emocional da protagonista Grace Ashcroft, que busca respostas sobre a morte de sua mãe, Alyssa Ashcroft (personagem de Resident Evil Outbreak), e o legado sombrio que o desastre deixou na cidade e em seus poucos sobreviventes. Segundo o diretor, o “Requiem” do título é uma referência a como as vítimas do surto são lembradas.
O produtor Masato Kumazawa complementou, afirmando que com o fim da saga de Ethan Winters em Village, este é o momento ideal para a Capcom revisitar locais e personagens clássicos da franquia.
Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Fonte: Automaton





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