O desenvolvimento do aguardado RPG de ação Ballad of Antara estaria em sérios apuros, com risco iminente de cancelamento. A informação vem de uma série de postagens do insider Lunatic Ignus, que cita fontes da indústria na China.

Segundo o relato, a Paper Games, empresa-mãe do estúdio Tipsworks, teria feito uma reestruturação drástica na equipe do jogo no início do ano, reduzindo o time de 120 para apenas 20 desenvolvedores. O motivo seria o progresso extremamente lento do projeto, que teria produzido apenas um único capítulo jogável entre 2021 e 2024.

A equipe reduzida teria recebido um ultimato de seis meses para “ajustar o projeto”, sob a ameaça de mais cortes. O tom do insider sugere que este prazo não foi cumprido, colocando o futuro do jogo em xeque.

Em uma aparente última tentativa de salvar o projeto, o modelo de negócio de Ballad of Antara teria sido completamente alterado. O jogo estaria abandonando o formato free-to-play para se tornar um título premium de preço cheio, com planos de expandir a equipe novamente caso o projeto avance.

Ballad of Antara foi anunciado para PlayStation 5, mas seu desenvolvimento é incerto e não possui data de lançamento.

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