O lançamento problemático e a recepção mista de Lost Soul Aside podem ser explicados por sua conturbada e trágica história de desenvolvimento, que durou uma década. Um novo e detalhado artigo do site chinês Bilibili revelou os bastidores do projeto, pintando o quadro de uma jornada de paixão, crises e um sacrifício pessoal imenso por parte de seu criador, Yang Bing.

Inspirado pelo trailer de Final Fantasy Versus XIII em 2014, Yang Bing decidiu aprender sozinho a criar jogos. Após dois anos de estudo, ele publicou um protótipo na internet que viralizou, o que o levou a uma parceria com o programa “China Hero Project” da Sony e à fundação do estúdio UltiZero Games. Com uma equipe minúscula, o projeto inicial era ambicioso demais, com elementos de mundo aberto que se provaram inviáveis e consumiram o orçamento.

Em 2020, o projeto atingiu um ponto crítico e Yang Bing tomou a decisão drástica de reiniciar o jogo do zero. Todo o trabalho anterior foi descartado. Com o financiamento apertado, a equipe foi montada com desenvolvedores inexperientes. A situação piorou com os lockdowns em Xangai, que paralisaram o desenvolvimento e levaram muitos funcionários a deixarem o estúdio. O estresse foi tanto que, em 2023, Yang Bing já estava calvo e com cabelos grisalhos.

Na fase final, a Sony interveio diretamente, exigindo mudanças no roteiro e cortando partes da história. A produção também foi abalada por drama interno com uma funcionária que vazou informações e gerou polêmicas online, prejudicando a imagem do estúdio. Com um orçamento de apenas US$ 8 milhões (cerca de 20% do de Black Myth: Wukong), a equipe priorizou a versão de PS5, deixando a de PC com problemas de otimização.

O relato conclui que julgar o jogo com frases como “11 anos e foi só isso que fizeram?” ignora a realidade de uma produção com orçamento e equipe minúsculos. A jornada de 10 anos custou a Yang Bing seu cabelo, sua namorada e quase sua sanidade, transformando seu sonho em um exemplo trágico das armadilhas do desenvolvimento de jogos.

Lost Soul Aside foi lançado em 29 de agosto de 2025 para PlayStation 5 e PC.

Fonte: Bilibili

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