A Sucker Punch revelou novos detalhes sobre o sistema de caçador de recompensas de Ghost of Yōtei, que promete adicionar uma camada extra de desafio e narrativa ao jogo. Além de caçar fugitivos, as próprias ações da protagonista Atsu poderão colocar um preço por sua cabeça, fazendo com que ela seja perseguida por outros caçadores.

O sistema funcionará de forma mais orgânica que no jogo anterior. Os jogadores encontrarão cartazes de procurados espalhados pelo mapa de Ezo, que darão pistas sobre o paradeiro de criminosos. O jogo implementa uma nova mecânica que permite marcar áreas para investigação, incentivando uma exploração menos guiada.

Cada missão de recompensa não será apenas um combate, mas também revelará mais sobre o mundo e as motivações dos criminosos, adicionando profundidade à história. A consequência de suas ações, transformando a caçadora em caça, promete criar momentos de tensão únicos durante a exploração.

Ghost of Yōtei será lançado em 2 de outubro, exclusivamente para PlayStation 5.

Fonte: Game Vicio

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados *