A Nintendo conseguiu uma nova e controversa patente nos Estados Unidos que pode ter implicações massivas para toda a indústria de games. A patente, garantida na semana passada, cobre a mecânica de jogo básica de invocar um personagem secundário para que ele lute contra um inimigo.
A linguagem da patente é tão ampla que, em teoria, poderia ser aplicada a centenas de jogos que utilizam mecânicas de “summons” ou “pets”. Os exemplos são inúmeros: a classe Necromante em Diablo 4, os demônios dos Bruxos em World of Warcraft, as Cinzas Espirituais de Elden Ring e até mesmo a franquia Persona.
A ação é vista como parte da cruzada legal da Nintendo contra Palworld, com a empresa “empilhando munição” para um possível processo em solo americano, além do que já corre no Japão.
O maior temor da comunidade de desenvolvedores é o “efeito intimidador” que a existência dessa patente pode causar. Mesmo que a Nintendo não a utilize de forma agressiva, estúdios independentes podem evitar criar mecânicas de invocação com medo de enfrentar uma batalha legal contra uma gigante, o que poderia sufocar a criatividade na indústria.
A nova patente da Nintendo (Nº 12.403.397) foi concedida em 2 de setembro de 2025. As implicações para a indústria de jogos ainda são incertas.
Fonte: Windows Central





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