O lançamento do shooter 2D Neon Inferno foi adiado. O jogo, que estava previsto para 2 de outubro, agora chegará em 20 de novembro para todas as plataformas. A desenvolvedora Zenovia afirmou, no entanto, que o motivo não é relacionado a problemas no desenvolvimento.
Em um comunicado, o diretor criativo Sri Kankanahalli explicou que o jogo já está “essencialmente pronto”, mas que o adiamento foi uma decisão puramente logística para garantir um lançamento simultâneo em todas as plataformas.
“Precisávamos levar em conta os cronogramas e as necessidades de certificação de múltiplos detentores de plataforma e múltiplas empresas de distribuição física […]. Consideramos a opção de um lançamento escalonado, mas no final decidimos que um lançamento simultâneo valia a pena ser preservado a todo custo.”
Ele acrescentou que o pequeno atraso é uma “coisa boa”, pois dará à equipe tempo extra para mais polimento e para, potencialmente, adicionar novos conteúdos que estavam planejados para atualizações futuras.
Neon Inferno será lançado em 20 de novembro para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.
Fonte: Gematsu





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