O lançamento de Borderlands 4 no PC não está sendo suave para todos. Diversos jogadores têm relatado problemas graves de desempenho, principalmente travamentos constantes stuttering, o que rendeu ao jogo o apelido de “Stutterlands” e uma onda de avaliações “mistas” na Steam.
Em resposta às críticas, a Gearbox Software agiu rapidamente e publicou um guia oficial de otimização.
O documento é focado especificamente em usuários com placas de vídeo Nvidia e detalha as configurações ideais para rodar o jogo nas resoluções 1080p, 1440p e 4K, na tentativa de mitigar os problemas.
O guia adverte que os shaders do jogo precisam ser recompilados a cada alteração gráfica, um processo que pode levar tempo.
A questão da performance não é totalmente inesperada. Randy Pitchford, criador da série, já havia alertado em suas redes sociais que o jogo seria “impossível de jogar” em máquinas que não atendessem aos requisitos mínimos.
Vale notar que Borderlands 4 utiliza a Unreal Engine 5, um motor gráfico que, apesar de poderoso, tem sido associado a problemas de otimização em vários lançamentos recentes para PC.





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