A confirmação de que Resident Evil Requiem chegará ao Nintendo Switch 2 já era uma grande notícia, mas uma nova análise técnica da Digital Foundry revelou um detalhe ainda mais impressionante: o jogo terá suporte a Ray Tracing no novo console da Nintendo.

Os especialistas do canal compararam o trailer da versão de Switch 2 com a de PC e confirmaram que o jogo utilizará RTGI (Ray Traced Global Illumination), uma técnica avançada que proporciona uma iluminação muito mais realista e imersiva. Isso significa que a experiência visual no console da Nintendo será surpreendentemente próxima à das outras plataformas.

No entanto, a Digital Foundry identificou alguns sacrifícios técnicos para que isso fosse possível. A versão de Switch 2 apresentará:

  • Resolução de sombras menor.
  • Qualidade reduzida na renderização de cabelos.
  • Ausência de reflexos com Ray Tracing.

O trailer analisado também mostrou algumas instabilidades na taxa de quadros, mas os especialistas lembram que o jogo ainda está em desenvolvimento e otimizações devem ser feitas até o lançamento. A presença de uma tecnologia tão exigente como o Ray Tracing em um console híbrido é uma demonstração impressionante do poder do Switch 2.

Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

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