Marek Tyminski, o CEO da CI Games, confirmou os quatro pilares principais que guiarão o desenvolvimento de Lords of the Fallen 2: foco na experiência solo, campanha totalmente cooperativa, ampla variedade de builds e customização de personagens.
O anúncio, feito de forma descontraída em seu perfil no X, veio após o executivo realizar duas enquetes com a comunidade para entender o que os jogadores mais desejam em um futuro soulslike.
Na primeira enquete, a comunidade elegeu “builds variadas” (51%) como o fator mais importante para a rejogabilidade, superando New Game+ (19%) e modos multiplayer. A segunda enquete revelou que a maioria prefere jogar a campanha primeiro sozinho e depois em modo cooperativo (43%), ou exclusivamente sozinho (39%).
Com base nesses resultados, Tyminski fez a promessa: “Vocês pediram. Nós entregaremos. Fiquem ligados!”. A declaração é uma clara indicação de que o estúdio está ouvindo atentamente sua base de fãs para construir a sequência de um dos soulslikes mais bem-sucedidos dos últimos anos.
Ainda não há previsão de lançamento para Lords of the Fallen 2.





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