A conceituada Digital Foundry publicou sua análise técnica detalhada de Silent Hill f, e o veredito é surpreendentemente positivo para os donos do PlayStation 5 base, mas aponta uma certa falta de otimização para o PS5 Pro.
Segundo os especialistas, o jogo é visualmente impressionante, fazendo um uso inteligente da Unreal Engine 5 para criar uma atmosfera única, com destaque para a iluminação (Lumen) e a geometria detalhada (Nanite). A direção de arte, que transforma a cidade com vinhas e flores vermelhas, foi especialmente elogiada.
Os detalhes de performance são os seguintes:
- PlayStation 5 (Base): Oferece dois modos.
- Qualidade: 1440p a 30fps.
- Performance: 1080p a 60fps.
- A análise ressalta que as quedas de quadros são leves e que a diferença visual entre os dois modos é pequena. A informação de resolução contradiz análises anteriores que apontavam quedas para 360p, indicando que a resolução nativa é bem mais alta.
- PlayStation 5 Pro: Oferece apenas um modo a 60fps com resolução dinâmica que fica a maior parte do tempo em 1080p. O principal problema, segundo a análise, é o upscaler PSSR, que causa artefatos e brilhos indesejados na imagem, resultando em uma qualidade visual que, no fim das contas, não supera a do PS5 base.
A conclusão da Digital Foundry é que “Silent Hill f é mais bem-sucedido nos consoles do que o remake de Silent Hill 2“, elogiando o desempenho estável a 60fps e a atmosfera. O jogo é considerado um “esforço sólido com a Unreal Engine 5, ainda que não perfeito”.





Deixe um comentário