A Annapurna Interactive revelou o segundo de seus três novos jogos durante o showcase “Direct From Tokyo”: People of Note, um RPG por turnos do estúdio Iridium onde o combate e os números musicais se encontram. O jogo será lançado em 2026 para PC, PS5 e Xbox Series.
Na história, os jogadores controlam Cadence, uma cantora pop que, após ser rejeitada em um concurso de música, viaja pelo mundo de Note para montar uma banda e, no processo, acaba tendo que salvar a música de forças sombrias.
O grande destaque é o sistema de batalha, onde cada confronto é uma “performance musical interativa”. As principais características do gameplay incluem:
- Combate Rítmico: Atacar no ritmo da música amplifica o dano.
- Condições Dinâmicas: O gênero da música muda em tempo real durante a batalha, exigindo que o jogador adapte sua estratégia.
- Mashups Musicais: Combine os gêneros dos membros da sua banda para desferir ataques especiais devastadores.
Uma das novidades mais surpreendentes é a acessibilidade. O jogo será “completamente customizável”, permitindo que os jogadores desliguem elementos que não lhes agradam. Não gosta de puzzles ambientais? Desligue-os. Não curte combate por turnos? Também dá pra desligar.
Com uma premissa única e um foco impressionante na experiência do jogador, People of Note promete ser mais um título criativo e imperdível da Annapurna.





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