A Rogue Factor liberou a primeira grande atualização pós-lançamento para Hell is Us, focada em corrigir uma série de problemas relatados pela comunidade e em adicionar melhorias de qualidade de vida.

O destaque do patch é a correção de um bug que impedia o desbloqueio de nove troféus/conquistas, especialmente para jogadores que acumularam progresso na demo. Além disso, a atualização resolve um problema raro que podia quebrar um puzzle de porta giratória, bem como diversos crashes e soft locks.

Entre as novas funcionalidades, agora é possível remapear a ação de interação, a interface exibe mais informações sobre as armas e o HUD se ocultará de forma mais dinâmica.

Confira abaixo a lista completa de mudanças:


Novas Funcionalidades

  • Ações de interação agora podem ser remapeadas.
  • O painel de informações da arma agora exibe os valores de dano do ataque carregado.
  • A designação do Timeloop (nível e codinome) agora é mostrada na aba de Exploração do datapad.
  • As telas de Tradução e Observação do drone agora possuem uma janela de texto maior.
  • O último item consumível agora permanece no loadout com quantidade 0.
  • A criação de itens é bloqueada se não houver espaço suficiente no inventário.
  • A barra de HUD do jogador se ocultará dinamicamente mesmo quando um buff permanente estiver ativo.

Correções

  • Corrigido um problema raro que impedia a interação com o puzzle da porta giratória após a cinemática “Monsters Do Exist”.
  • O save de fim de jogo agora é criado após a cinemática, permitindo que os jogadores a reativem em caso de crash.
  • Corrigido um crash potencial ao viajar para o Museu Auriga.
  • O comportamento do Glifo da Gula agora corresponde corretamente à sua descrição.
  • Várias correções para remapeamento e exibição de inputs.
  • Removido o stutter ao descer escadas com o lag de movimento da câmera abaixo de 1.
  • Corrigido um problema potencial com a rotação incorreta do personagem ao usar escadas.
  • Sair do mapa de navegação enquanto seleciona um destino de viagem não causa mais um soft lock.
  • As legendas agora se comportam corretamente ao criar, pesquisar ou pausar.
  • Corrigidos múltiplos problemas de colisão em níveis.
  • Corrigidos vários problemas de áudio.
  • Corrigidos vários crashes raros.
  • Corrigidos múltiplos problemas de UI.
  • Corrigidos vários problemas de combate.
  • Conquistas/Troféus agora calculam corretamente se os dados foram acumulados em outro slot de save ou na demo. Isso afeta os seguintes: Man of the People, Super-Sleuth, Good Vibrations, Tech-Savvy, Emotional Damage, Emotional Warfade, Curator, Antiquarian, Keymaster.

Ajustes

  • Luminância mínima padrão do HDR alterada para 3.
  • Comportamento do Glifo da Animosidade melhorado.
  • Habilidades de teletransporte agora detectam melhor o ambiente.

Específico para PC

  • Seleção de monitor agora está disponível nas configurações de vídeo.
  • O DLSS Frame Generation não requer mais um reinício do jogo.
  • Upscalers e Frame Generators agora se excluem corretamente.

Específico para Xbox Series X

  • Correção potencial para crash no Modo Qualidade ao viajar para o APC ou outro mapa.

Fonte: Steam

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