A Rogue Factor liberou a primeira grande atualização pós-lançamento para Hell is Us, focada em corrigir uma série de problemas relatados pela comunidade e em adicionar melhorias de qualidade de vida.
O destaque do patch é a correção de um bug que impedia o desbloqueio de nove troféus/conquistas, especialmente para jogadores que acumularam progresso na demo. Além disso, a atualização resolve um problema raro que podia quebrar um puzzle de porta giratória, bem como diversos crashes e soft locks.
Entre as novas funcionalidades, agora é possível remapear a ação de interação, a interface exibe mais informações sobre as armas e o HUD se ocultará de forma mais dinâmica.
Confira abaixo a lista completa de mudanças:
Novas Funcionalidades
- Ações de interação agora podem ser remapeadas.
- O painel de informações da arma agora exibe os valores de dano do ataque carregado.
- A designação do Timeloop (nível e codinome) agora é mostrada na aba de Exploração do datapad.
- As telas de Tradução e Observação do drone agora possuem uma janela de texto maior.
- O último item consumível agora permanece no loadout com quantidade 0.
- A criação de itens é bloqueada se não houver espaço suficiente no inventário.
- A barra de HUD do jogador se ocultará dinamicamente mesmo quando um buff permanente estiver ativo.
Correções
- Corrigido um problema raro que impedia a interação com o puzzle da porta giratória após a cinemática “Monsters Do Exist”.
- O save de fim de jogo agora é criado após a cinemática, permitindo que os jogadores a reativem em caso de crash.
- Corrigido um crash potencial ao viajar para o Museu Auriga.
- O comportamento do Glifo da Gula agora corresponde corretamente à sua descrição.
- Várias correções para remapeamento e exibição de inputs.
- Removido o stutter ao descer escadas com o lag de movimento da câmera abaixo de 1.
- Corrigido um problema potencial com a rotação incorreta do personagem ao usar escadas.
- Sair do mapa de navegação enquanto seleciona um destino de viagem não causa mais um soft lock.
- As legendas agora se comportam corretamente ao criar, pesquisar ou pausar.
- Corrigidos múltiplos problemas de colisão em níveis.
- Corrigidos vários problemas de áudio.
- Corrigidos vários crashes raros.
- Corrigidos múltiplos problemas de UI.
- Corrigidos vários problemas de combate.
- Conquistas/Troféus agora calculam corretamente se os dados foram acumulados em outro slot de save ou na demo. Isso afeta os seguintes: Man of the People, Super-Sleuth, Good Vibrations, Tech-Savvy, Emotional Damage, Emotional Warfade, Curator, Antiquarian, Keymaster.
Ajustes
- Luminância mínima padrão do HDR alterada para 3.
- Comportamento do Glifo da Animosidade melhorado.
- Habilidades de teletransporte agora detectam melhor o ambiente.
Específico para PC
- Seleção de monitor agora está disponível nas configurações de vídeo.
- O DLSS Frame Generation não requer mais um reinício do jogo.
- Upscalers e Frame Generators agora se excluem corretamente.
Específico para Xbox Series X
- Correção potencial para crash no Modo Qualidade ao viajar para o APC ou outro mapa.
Fonte: Steam





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