A Supergiant Games está se preparando para o lançamento completo da versão 1.0 de Hades II, que acontece amanhã, 25 de setembro. E o jogo já é um sucesso estrondoso: durante seu período em Acesso Antecipado, o título já vendeu mais de 2 milhões de cópias na Steam, gerando uma receita de mais de US$ 50 milhões.

A primeira sequência da história do estúdio passou quase cinco anos em desenvolvimento, incluindo mais de um ano em Acesso Antecipado, onde a equipe ouviu ativamente o feedback da comunidade e lançou três grandes atualizações de conteúdo, mantendo os jogadores engajados.

Créditos: Alinea Analystics

O lançamento da versão 1.0 amanhã promete ser um evento ainda maior, com a expectativa de que o atual recorde de 104 mil jogadores simultâneos seja facilmente quebrado. A expectativa de um “boom” de jogadores se deve a quatro fatores principais:

  • O retorno dos jogadores do Acesso Antecipado, que voltarão para experimentar a versão final, o verdadeiro final da história e as conquistas.
  • A chegada de fãs do primeiro jogo que esperaram pacientemente pelo lançamento completo para evitar spoilers.
  • O boca a boca gerado pela cobertura da mídia e pelo destaque nas lojas digitais.
  • O “efeito Game Pass”, já que a recente inclusão do Hades original no serviço serve como uma excelente propaganda para a sequência.

Todos os sinais indicam que Hades II será um dos maiores e mais importantes lançamentos independentes de 2025.

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