A Digital Foundry publicou sua análise técnica detalhada de Ghost of Yotei, revelando como o aguardado exclusivo da Sucker Punch se comporta no PlayStation 5 e no PS5 Pro. O veredito é de que o jogo oferece uma experiência visualmente deslumbrante, com uma implementação notável de tecnologias de nova geração.

A análise confirmou a existência de múltiplos modos gráficos, com as seguintes especificações:

  • Modo Qualidade:
    • PS5 Pro: 4K a 30 FPS.
    • PS5: Aproximadamente 4K a 30 FPS (ligeiramente abaixo).
  • Modo Performance:
    • PS5 Pro: 1440p a 60 FPS.
    • PS5: Aproximadamente 1080p a 60 FPS.
  • Modo Ray Tracing:
    • PS5 Pro: 1728p a 30 FPS, com opção de 1080p a 60 FPS (usando PSSR).
    • PS5: 1440p a 30 FPS.

A Digital Foundry elogiou a implementação de Ray Tracing como “excelente”, destacando a iluminação global que contribui para uma “atmosfera incrivelmente evocativa”, apesar de algumas limitações pontuais em reflexos. A simulação de nuvens volumétricas foi descrita como “excelente”, e o jogo tira proveito máximo do HDR, criando um contraste “deslumbrante” em telas calibradas. Os modelos dos personagens também são de primeira linha, com alto nível de detalhes.

Embora o jogo ainda apresente algumas fraquezas, a conclusão é que Ghost of Yotei entrega uma “experiência deslumbrante e evocativa no geral”. No PS5 Pro, a qualidade de imagem do PSSR é considerada “muito boa”, com mais estabilidade em objetos distantes, embora com algum ruído visual.

Ghost of Yotei será lançado em 2 de outubro de 2025 para PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro.

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