A Gearbox liberou uma nova e robusta atualização para Borderlands 4 em todas as plataformas, trazendo uma das funcionalidades mais pedidas pelos jogadores de console: um slider de Campo de Visão (FOV). O patch também inclui melhorias de performance, estabilidade, balanceamento de Caça-Arcas e a correção de uma longa lista de bugs.

Além da adição do FOV no PlayStation e Xbox, a atualização aborda problemas críticos que afetavam a progressão, como um bug que podia fazer os jogadores perderem Pontos de Habilidade no multiplayer e falhas que impediam o desbloqueio de troféus/conquistas de descoberta de região.

O patch também traz um balanceamento para diversas armas, com destaque para a espingarda Hellwalker, que agora sempre virá com o elemento de Fogo, e um aumento de 10% no dano e no tamanho do pente das armas da Tediore.

Confira abaixo a lista completa das principais mudanças.

Notas Completas do Patch (25 de Setembro de 2025)

Atividades Semanais:

  • O Chefe Semanal do “Big Encore” foi trocado por uma variante mais difícil de outro chefe existente, com recompensas ainda melhores.
  • A Missão Curinga Semanal foi alterada, garantindo um Lendário específico que pode ser farmado repetidamente.
  • A Máquina de Vendas do Mercado Negro do Maurice mudou de lugar e de inventário.

Estabilidade e Performance:

  • Melhorias gerais de estabilidade e performance em todas as plataformas.
  • Corrigidos vários casos de “engasgos”, baixo FPS e crashes.
  • [Xbox] Corrigido um problema de tela preta após o loading.
  • Corrigidos problemas raros de loading infinito no crossplay.
  • Melhorado o carregamento de personagens nos menus.

Recompensas e Progressão:

  • Corrigido um bug que podia causar a perda ou o ganho indevido de Pontos de Habilidade no multiplayer.
  • Corrigido um problema que impedia o desbloqueio de troféus/conquistas de descoberta de região.
  • Corrigido um problema com o Centro de Recompensas após resgatar o pacote “Gilded Glory”.
  • Atualizado o tempo dos desafios para permitir a progressão correta do nível de Caçador de Arcas Supremo.
  • Class Mods não droparão mais com pontos de habilidade incorretos.

Mudanças nos Caça-Arcas (Resumo):

  • Harlowe (Gravitar): Corrigida a descrição de uma habilidade e resolvidos problemas com a passiva “Accretion” e a skill “Unstable Energy Pocket”.
  • Amon (Forgeknight): A passiva “Primal Surge” agora restaura Escudo e Munição corretamente. Corrigidos problemas com o “Forgeaxe” não buscando inimigos.
  • Vex (Siren): Corrigido um problema com o aumento “Grave Harvest” e a passiva “Blight Attunement”. A “Spirit Bomb” agora conta como Dano de Companheiro.
  • Rafa (Exo-Soldier): Corrigida a passiva “Blowout”, que não estava acumulando corretamente.

Jogabilidade e Missões:

  • Corrigidos vários problemas de progressão em missões como “Overwriting a Wrong” e “Talk to Zadra”.
  • Corrigidos vários casos de inimigos ficando presos em cenários.
  • A viagem rápida para o Laboratório da Zadra agora é desbloqueada após a descoberta.

Balanceamento de Equipamentos:

  • Hellwalker: Agora sempre virá com o elemento de Fogo.
  • Armas Tediore: Dano e tamanho do pente aumentados em 10%.
  • Pistola Order (Rocket Reload): Cadência de tiro aumentada.
  • Rifle de Sniper Order: Dano aumentado.

Interface e Experiência do Usuário:

  • Adicionado suporte para navegação com o D-pad no Centro de Recompensas.
  • Corrigidos diversos problemas de alinhamento, consistência e clareza na interface.
  • Atualizadas várias descrições de texto e traduções.

Configurações e Acessibilidade:

  • [Xbox/PlayStation] Adicionado um slider de Campo de Visão (FOV) nos consoles. A Gearbox avisa que aumentar o FOV pode causar quedas na performance.
  • As configurações de FOV para veículos agora serão alteradas para ambos os jogadores em tela dividida.

Fonte: Borderlands

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