A Gearbox liberou uma nova e robusta atualização para Borderlands 4 em todas as plataformas, trazendo uma das funcionalidades mais pedidas pelos jogadores de console: um slider de Campo de Visão (FOV). O patch também inclui melhorias de performance, estabilidade, balanceamento de Caça-Arcas e a correção de uma longa lista de bugs.
Além da adição do FOV no PlayStation e Xbox, a atualização aborda problemas críticos que afetavam a progressão, como um bug que podia fazer os jogadores perderem Pontos de Habilidade no multiplayer e falhas que impediam o desbloqueio de troféus/conquistas de descoberta de região.
O patch também traz um balanceamento para diversas armas, com destaque para a espingarda Hellwalker, que agora sempre virá com o elemento de Fogo, e um aumento de 10% no dano e no tamanho do pente das armas da Tediore.
Confira abaixo a lista completa das principais mudanças.
Notas Completas do Patch (25 de Setembro de 2025)
Atividades Semanais:
- O Chefe Semanal do “Big Encore” foi trocado por uma variante mais difícil de outro chefe existente, com recompensas ainda melhores.
- A Missão Curinga Semanal foi alterada, garantindo um Lendário específico que pode ser farmado repetidamente.
- A Máquina de Vendas do Mercado Negro do Maurice mudou de lugar e de inventário.
Estabilidade e Performance:
- Melhorias gerais de estabilidade e performance em todas as plataformas.
- Corrigidos vários casos de “engasgos”, baixo FPS e crashes.
- [Xbox] Corrigido um problema de tela preta após o loading.
- Corrigidos problemas raros de loading infinito no crossplay.
- Melhorado o carregamento de personagens nos menus.
Recompensas e Progressão:
- Corrigido um bug que podia causar a perda ou o ganho indevido de Pontos de Habilidade no multiplayer.
- Corrigido um problema que impedia o desbloqueio de troféus/conquistas de descoberta de região.
- Corrigido um problema com o Centro de Recompensas após resgatar o pacote “Gilded Glory”.
- Atualizado o tempo dos desafios para permitir a progressão correta do nível de Caçador de Arcas Supremo.
- Class Mods não droparão mais com pontos de habilidade incorretos.
Mudanças nos Caça-Arcas (Resumo):
- Harlowe (Gravitar): Corrigida a descrição de uma habilidade e resolvidos problemas com a passiva “Accretion” e a skill “Unstable Energy Pocket”.
- Amon (Forgeknight): A passiva “Primal Surge” agora restaura Escudo e Munição corretamente. Corrigidos problemas com o “Forgeaxe” não buscando inimigos.
- Vex (Siren): Corrigido um problema com o aumento “Grave Harvest” e a passiva “Blight Attunement”. A “Spirit Bomb” agora conta como Dano de Companheiro.
- Rafa (Exo-Soldier): Corrigida a passiva “Blowout”, que não estava acumulando corretamente.
Jogabilidade e Missões:
- Corrigidos vários problemas de progressão em missões como “Overwriting a Wrong” e “Talk to Zadra”.
- Corrigidos vários casos de inimigos ficando presos em cenários.
- A viagem rápida para o Laboratório da Zadra agora é desbloqueada após a descoberta.
Balanceamento de Equipamentos:
- Hellwalker: Agora sempre virá com o elemento de Fogo.
- Armas Tediore: Dano e tamanho do pente aumentados em 10%.
- Pistola Order (Rocket Reload): Cadência de tiro aumentada.
- Rifle de Sniper Order: Dano aumentado.
Interface e Experiência do Usuário:
- Adicionado suporte para navegação com o D-pad no Centro de Recompensas.
- Corrigidos diversos problemas de alinhamento, consistência e clareza na interface.
- Atualizadas várias descrições de texto e traduções.
Configurações e Acessibilidade:
- [Xbox/PlayStation] Adicionado um slider de Campo de Visão (FOV) nos consoles. A Gearbox avisa que aumentar o FOV pode causar quedas na performance.
- As configurações de FOV para veículos agora serão alteradas para ambos os jogadores em tela dividida.
Fonte: Borderlands





Deixe um comentário