Após a divulgação do primeiro e brutal trailer de gameplay de Marvel’s Wolverine, a equipe da Insomniac Games veio a público para confirmar as impressões dos fãs: o jogo será uma experiência “mais sombria e brutal do que se poderia esperar” do estúdio, conhecido pela série Marvel’s Spider-Man.

O trailer chocou os espectadores com sua violência explícita, especialmente em uma cena onde Logan empala a cabeça de um inimigo com suas garras de baixo para cima. A diretora do projeto, Jess Reiner-Reed, admitiu em um vídeo de bastidores que a equipe teve dúvidas sobre a cena. “Nessa, eu pensei que talvez estivéssemos indo longe demais, mas estou tão feliz que a temos. Ficou fantástico”, declarou.

Marcus Smith, o diretor criativo, afirmou que a equipe estava ciente da principal pergunta dos fãs: se eles fariam um jogo tão visceral quanto o personagem nos quadrinhos. Segundo ele, a resposta, demonstrada pelo gameplay, é um “retumbante ‘sim’”.

Apesar do foco na brutalidade, o estúdio garante que o jogo manterá o DNA da Insomniac, com “combate rápido e fluido” e uma “história emocionante”. A intenção é honrar o lado mais selvagem de Wolverine para entregar a “fantasia definitiva” do personagem.

Marvel’s Wolverine será lançado no outono de 2026 (primavera no Brasil), exclusivamente para PlayStation 5.

Fonte: Games Radar+

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