A plataforma Steam viu um crescimento explosivo no número de lançamentos, com um aumento de 93% entre os anos de 2020 e 2024. De acordo com dados do SteamDB, a loja da Valve saltou de 9.656 novos títulos em 2020 para um recorde de 18.626 em 2024, evidenciando um dos maiores desafios da indústria de games atualmente: a saturação.

Para o jornalista Jason Schreier, este volume esmagador de jogos é o problema central do mercado. A competição pela atenção do consumidor não acontece mais apenas entre games, mas também contra serviços de streaming, redes sociais e jogos como serviço, como Fortnite, que retêm jogadores por milhares de horas.

Embora a abundância de opções seja positiva para os consumidores, ela cria uma barreira enorme para os desenvolvedores, especialmente os independentes, que lutam para conseguir visibilidade.

O jornalista comentou sobre o cenário:

“O principal problema é a saturação do mercado: só em 2024, mais de 18 mil jogos foram lançados no Steam, quase o dobro de 2020. Mesmo títulos bem avaliados no Metacritic enfrentam dificuldade para se destacar. Para as grandes empresas, que investem centenas de milhões em projetos que precisam vender muito para se pagar, o cenário se torna cada vez mais desafiador.”

O paradoxo da indústria moderna é que o mesmo crescimento que prova sua força também gera um obstáculo estrutural, tornando a descoberta de novos jogos uma tarefa cada vez mais difícil tanto para quem cria quanto para quem joga.

Fonte: Game Vicio

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