Entre tantos sucessos como a franquia Grand Theft Auto, Bully e até Table Tennis, qual seria a maior obra já criada pela Rockstar Games? Para um de seus fundadores, Dan Houser, a resposta é clara: Red Dead Redemption 2.

Durante uma participação na LA Comic Con neste fim de semana, Houser foi questionado sobre qual seria o maior feito do estúdio em sua opinião. Ele não hesitou em apontar o épico de faroeste de 2018 como o auge de seu trabalho na empresa.

Segundo Dan Houser, o jogo superou todos os outros projetos em termos de ambição e execução. Ele comentou:

Red Dead 2, eu acho, foi a melhor coisa em que trabalhei. A melhor realização de uma narrativa em mundo aberto, com consistência temática e um entendimento de como montar um jogo para te levar a uma jornada emocional.”

Houser explicou que, embora a série GTA seja o carro-chefe comercial da Rockstar, nenhum outro título alcançou o mesmo patamar técnico e emocional de Red Dead Redemption 2. Para ele, o jogo consegue unir todos os seus elementos de forma coesa para criar uma experiência profundamente impactante, estabelecendo um padrão de qualidade que agora serve de desafio para o aguardado Grand Theft Auto VI.

Fonte: Game Reactor

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