ANANTA, o novo RPG de mundo aberto da NetEase, foi um dos grandes destaques da Tokyo Game Show 2025, com filas de até duas horas para testar sua primeira demo jogável.
A recepção inicial dos jogadores japoneses foi de grande empolgação, com muitos descrevendo o jogo como uma mistura ambiciosa de algumas das maiores franquias do mercado, mas o hype veio acompanhado de duas grandes preocupações: originalidade e sustentabilidade.
Nas redes sociais, a comparação mais comum para descrever o jogo foi a de que ele seria um “filho de GTA, Spider-Man e Yakuza”. Um youtuber japonês resumiu a experiência da seguinte forma: “Gráficos: no pico; Exploração: Spider-Man; Batalhas: Yakuza; História: Yakuza; Vibes: GTA. Conclusão: É um SpiderGTAYakuza”.
No entanto, essa familiaridade gerou um debate. Enquanto alguns veem a combinação como a fórmula para um candidato a Jogo do Ano, outros temem que as semelhanças, especialmente a movimentação “estilo Homem-Aranha”, possam render processos por plágio.
Um jogador comentou: “Não quero dizer nada sobre plágio, mas sinto que eles serão processados e mudarão a mecânica no meio do caminho.” Um contraponto levantado pela comunidade é que a NetEase já trabalha com a Marvel em Marvel Rivals, o que pode indicar que a empresa tem permissão ou um bom relacionamento para usar mecânicas parecidas.
A outra grande preocupação gira em torno do modelo de negócios. A NetEase confirmou que ANANTA será free-to-play e, para a surpresa de muitos, não terá um sistema de gacha de personagens, focando sua monetização em cosméticos. A decisão foi elogiada, mas também levantou ceticismo. Alguns jogadores questionam se o modelo será sustentável a longo prazo, especialmente por ser um jogo com altos requisitos de PC, o que pode limitar sua base de jogadores.
Um usuário expressou sua dúvida: “Algo que me preocupa é se o jogo será realmente lucrativo sem gacha e com requisitos de sistema tão altos.”

Fonte: Automaton





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