A Sony e a Sucker Punch detalharam o conteúdo da atualização de dia um para Ghost of Yotei, que será lançada junto com o jogo em 2 de outubro. O patch (versão 1.006) é considerado “essencial” e precisará ser baixado por todos os jogadores, incluindo aqueles que adquirirem a mídia física.

A atualização é massiva e abrange praticamente todos os aspectos do jogo, desde performance e estabilidade até gameplay, animações, ambiente e interface. O patch também adiciona novidades ao modo foto, como selos e novas partículas de pássaros nativos de Hokkaido.

Confira abaixo a lista completa de mudanças:


Notas do Patch Day one de Ghost of Yotei (Versão 1.006):

Performance e Estabilidade

  • Múltiplas melhorias no desempenho de renderização de ambientes.
  • Correção de problemas que afetavam a consistência da iluminação e o desempenho do Modo Ray Tracing.
  • Mudanças para melhorar o desempenho e a estabilidade no modo foto.
  • Várias melhorias de desempenho em missões com alto número de personagens.
  • Resolução de crashes incomuns ao jogar ou ficar ocioso por longos períodos.
  • Correção de crashes raros relacionados ao carregamento de certos saves.

Gameplay

  • Correções de áudio para permitir que os efeitos sonoros de impacto correspondam corretamente aos tipos de superfície.
  • Correção de vários bugs em minigames como corte de bambu e Zeni Hajiki.
  • Correção de um atraso longo ocasional ao iniciar a puxada com o gancho de um companheiro.
  • Correção de abóboras que apareciam transparentes durante a missão de treinamento de kunai.
  • Correção de transições de câmera em interrogatórios para evitar saltos bruscos entre ângulos.
  • Melhorias gerais na câmera para navegação no mundo e ao usar ferramentas em combate.
  • Melhorias no comportamento da câmera durante o combate, especialmente em modos de câmera opcionais.
  • Correção de vários bugs e exploits durante os duelos.
  • Vários ajustes de balanceamento em armas e amuletos, especialmente relacionados ao conteúdo de final de jogo.
  • Vários ajustes de balanceamento e correções de bugs relacionados à dificuldade Letal.
  • Correção de bugs relacionados a pegar и arremessar armas caídas.
  • Ajustes de balanceamento e correções de bugs em abates furtivos com armas diferentes da katana.
  • Correção de bugs em que o diálogo da missão era cortado devido a ações do jogador ou de NPCs.
  • Correção de vários bugs em missões que os jogadores poderiam perceber como bloqueadores de progresso.
  • Várias melhorias na área da missão para ajudar no fluxo e facilitar a navegação.
  • Limitação de pistas de quebra-cabeças em alguns níveis de dificuldade.
  • Impedir que o cavalo interrompa certos objetivos de missão ou cutscenes.
  • Removida a capacidade de decapitar alvos de captura de recompensas.
  • Correção de um bug que fazia o Confronto (Standoff) selecionar inimigos distantes.
  • Vários ajustes e mudanças de balanceamento nas habilidades do lobo, como ao lutar contra líderes inimigos.
  • Impedir que inimigos sistêmicos apareçam quando o jogador está seguindo raposas.
  • Adicionada a capacidade do jogador de abrir o modo foto (via R1) durante certas etapas ao acampar.
  • Várias mudanças de balanceamento na economia e no saque de metais comuns.
  • Melhoria nas respostas dos inimigos às ações do jogador em cenários de combate.
  • Redução da ocorrência de tutoriais ao acampar.
  • Melhoria no comportamento dos homens de Saito caçando Atsu no mundo aberto.

Animação

  • Melhora nas transições de entrada e saída de algumas cinemáticas para apresentar uma experiência melhor e mais emocional.
  • Correção de múltiplas instâncias de armadura bloqueando a câmera durante cutscenes.
  • Correções para evitar que a geometria desapareça ou apareça em momentos incorretos nas cutscenes.
  • Correções para artefatos de animação em cutscenes.
  • Correção de múltiplas instâncias de armas aparecendo incorretamente durante cutscenes.
  • Correção de personagens aparecendo indevidamente em algumas cutscenes.
  • Melhorias nas expressões e emoções dos personagens durante algumas cutscenes.
  • Atualização de várias animações e falas de NPCs para que os personagens se comportem de forma mais natural.
  • Atualização das animações de entrada e saída de ataques de katana para que pareçam mais naturais.
  • Atualização da sincronia dos pés com o solo em todas as animações.
  • Adicionadas novas animações de entrada e saída para melhorar a suavidade das transições na postura e sincronia dos pés.
  • Melhora nas animações do jogo de arremesso de carvão usado no treinamento de armas.
  • Correção de um bug que permitia que cães e outros animais executassem animações de caça incorretas.
  • Correção de várias animações de NPCs que eram reproduzidas incorretamente durante as missões.
  • Melhora na animação do inimigo Bruto agarrando Atsu e a jogando no chão.
  • Melhora em várias animações de sacar e guardar armas para reduzir o clipping.

Ambiente

  • Melhora nos recursos ambientais dos onsens, layout, composição de cenário e interação com o mundo para fornecer experiências mais únicas para cada onsen.
  • Melhora na aparência e desempenho de alguns tipos de flores.
  • Melhora na aparência da erosão e detalhes nas cordilheiras vistas pelo mundo.
  • Melhora em várias texturas em cavernas para aumentar o nível de detalhe e eliminar emendas e alguns artefatos.
  • Atualização dos níveis mais baixos de detalhe em vários recursos de árvores ao redor do mundo para evitar que elementos visuais apareçam subitamente (popping).
  • Atualização da mistura da neve profunda para ocultar melhor os personagens e também melhorar a aparência da neve em outros recursos.
  • Melhorias e otimização em muitos recursos do jogo para melhorar o desempenho.
  • Melhora em texturas e recursos dentro de várias cavernas e tocas do jogo para um polimento geral de qualidade.
  • Ajuste de recursos em todo o jogo para corrigir problemas com objetos flutuando acima do chão.

UI/UX (Interface e Experiência do Usuário)

Adicionadas novas opções ao modo foto.

Correção de flashes e brilho intenso no modo foto ao mudar rapidamente a hora do dia.

Melhorias gerais na interface do menu e na navegação do modo foto.

Correção de bugs em minigames relacionados a esquemas de controle alternativos.

Correção de vários bugs na luneta.

Correção de elementos de interface conflitantes em vários menus e no mapa.

Correção de texto que transbordava no modo de Texto Grande em vários idiomas.

Correção de sobreposição de texto com a lista de Itens-Chave e cartões de objetivo com múltiplas recompensas.

Ajuste da posição de certos elementos de interface, como o ícone de Nível de Amuleto.

Correção ou melhoria de ícones para vários cosméticos и habilidades.

Atualização de vídeos de habilidades e permissão de brilhos coloridos para uma instrução mais clara.

Correção de elementos de interface para evitar sobreposição em vários casos, como duelos.

Correção de um bug com itens no mapa dos viajantes que apareciam incorretamente.

Atualização dos shaders, animação e tamanho do marcador de interface para melhorar a legibilidade.

Correção de um bug em que o instrutor de loadout aparecia inadequadamente.

Modificação do brilho (bloom) na luneta para melhorar a visibilidade em cenas claras.

Redução do número de pop-ups no início do jogo para uma experiência mais suave para jogadores com conteúdo bônus.

Melhora em vários elementos de interface nos vendedores.

Correção de bugs relacionados ao carregamento e popping em menus.

Atualização da arte de troféus e atividades.

Melhora na aparência de alguns elementos no mapa.

Correção do nome de alguns itens de inventário.

Fonte: IGN

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