A Ultizero Co. lançou uma nova atualização para Lost Soul Aside, focada em polimento geral, correção de bugs e otimizações de gameplay. O patch já está sendo distribuído para os jogadores de PlayStation 5 e PC.
Em um comunicado, o estúdio agradeceu a paciência e o apoio contínuo dos jogadores, afirmando que a equipe “trabalhou duro no polimento extra” do jogo. As melhorias vão desde a correção de crashes e problemas de colisão até a adição de lip-sync em diálogos e ajustes de balanceamento na dificuldade Nightmare. A versão de PC também recebeu atenção especial, com correções para monitores widescreen e ultrawide.
Confira abaixo a lista completa de mudanças:
Notas da Atualização de Lost Soul Aside:
Correções de Bugs (PS5 & PC)
- Corrigido o problema em que certos troféus poderiam não ser concedidos corretamente após coletar todos os berloques.
- Corrigido um problema em que as recompensas da dificuldade Difícil poderiam ser concedidas incorretamente na dificuldade Pesadelo sob certas condições.
- Corrigido um problema em que a arma “Stygian Wraith” poderia não ser salva corretamente após ser obtida ao retornar ao Capítulo 3.
- Corrigidos problemas potenciais de carregamento que ocorriam em áreas específicas, incluindo Mount Salvation, Skycrest Badlands, Buckhorn Palace, entre outras.
- Corrigidos vários problemas de detecção de colisão em áreas como Mistwood, Lethonix Dimension e o Royal Court of Frosthold.
- Corrigidos vários problemas de gatilho de combate e de limites de cenário em áreas como Buckhorn Palace, Mistwood e Redstone Mines.
- Corrigido um crash raro relacionado ao carregamento de inimigos e efeitos de combate.
- Outras correções de bugs menores.
Otimizações de Gameplay (PS5 & PC)
- Adicionada sincronia labial (lip-sync) durante conversas ambientais para melhorar a imersão.
- Melhorado o ambiente atmosférico do Interlúdio nos estágios posteriores para melhor imersão cênica.
- Otimizado o efeito do Escudo de Chão (Ground Shield) do chefe Phantom Arena na Luta da Arena do Capítulo 1: Mount Salvation.
- Melhorados os efeitos sonoros da arena durante a luta contra o Dragão Branco no Capítulo 5: Dragon Ruin Dimension.
- Itens-chave dos modos Normal e Difícil agora estão disponíveis no mercador de armas após completar o jogo na dificuldade Pesadelo.
- Reduzida a habilidade de regeneração de vida do inimigo “Commander” na dificuldade Pesadelo.
- Otimizado o alcance do gatilho de voz para os mecanismos de portões voadores.
- Feitas várias melhorias na experiência de combate introdutório do Prólogo.
Correções Específicas de PC
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de receberem corretamente o traje “Emperor’s Edict” se nenhuma conta PlayStation estivesse vinculada.
- Corrigidos problemas de desalinhamento da interface para barras de vida de inimigos e elementos de interface ao jogar em resoluções widescreen.
- Corrigida a posição imprecisa do clique do mouse ao jogar em resoluções ultrawide.





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