Após meses de silêncio, Manor Lords recebeu uma nova e significativa atualização beta. A novidade veio acompanhada de um pedido de desculpas de seu criador, Grzegorz “Greg” Styczeń, que assumiu a responsabilidade pela longa espera e pela falta de comunicação com a comunidade.

Styczeń explicou que o atraso se deveu a uma “má priorização” de sua parte, enquanto se concentrava nos desafios de expandir o que antes era um projeto solo em um estúdio com uma equipe maior.

O desenvolvedor compartilhou com transparência as dificuldades do processo: “Tive que compartilhar a visão do jogo com os novos designers, e o fato de os novos programadores terem que aprender a navegar em uma base de código que era basicamente um ‘código espaguete’ gigante de um desenvolvedor solitário levou a vários problemas.”

Para evitar que longos períodos de silêncio se repitam, Styczeń afirmou que a estratégia de desenvolvimento mudou. O plano agora é lançar atualizações menores, mas com cronogramas mais regulares.

A nova atualização beta, já disponível, introduz novos mapas, cidades controladas por IA mais avançadas e um sistema de progressão reformulado, sendo um passo importante para o futuro do aclamado jogo de estratégia.

Fonte: Multiplayer.it

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