À medida que o 20º aniversário de Bully se aproxima, novas revelações pintam um quadro sombrio sobre o desenvolvimento do aclamado jogo da Rockstar. Em uma entrevista à revista Retro Gamer, o artista de ambiente Andrew Wood descreveu as condições de crunch no estúdio como “brutais”, levando a um ambiente de trabalho extremamente estressante.

Wood, que descreve suas memórias da época como uma relação de “amor e ódio”, detalhou a rotina exaustiva perto do lançamento do jogo em 2006.

Andrew Wood, ex-artista da Rockstar, relembrou: “Era brutal às vezes, especialmente perto do fim. Estávamos trabalhando sete dias por semana, com uma média de 18 horas por dia. Isso simplesmente esgotou as pessoas.”

Créditos: Rockstar

Ele afirma que o estresse extremo causou “constantes conflitos internos” e que a pressão era tão grande que o estúdio passou a servir as refeições no local para que os funcionários não precisassem sair. “O escritório começou a parecer uma prisão para muitas pessoas”, disse ele.

A consequência mais grave, segundo Wood, foi o impacto na saúde mental da equipe. “Algumas pessoas tiveram surtos psicóticos. Elas simplesmente quebraram. Era difícil trabalhar naquele tipo de ambiente.” Apesar de tudo, ele permaneceu no projeto por acreditar que Bully seria “algo especial”, e hoje se diz feliz com o legado do jogo e o carinho que os fãs ainda têm por ele.

Fonte: Games Radar+

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