Um desenvolvedor da Arrowhead Game Studios foi a público explicar o motivo pelo qual Helldivers 2 ocupa cerca de 150GB no PC, aproximadamente o triplo do espaço exigido nas versões de PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A razão, segundo ele, é uma escolha deliberada para beneficiar jogadores que ainda utilizam HDDs (discos rígidos mecânicos).
Em uma postagem técnica no Reddit, Brendan Armstrong, diretor técnico do estúdio, detalhou o processo. Como os HDDs são muito mais lentos para buscar dados em diferentes partes do disco, a Arrowhead duplica propositalmente certos arquivos (como texturas e sons) e os armazena fisicamente próximos aos dados do nível em que serão usados. Isso permite que o HD leia tudo de uma vez, acelerando drasticamente o carregamento. Nos consoles e em PCs com SSD, essa duplicação não é necessária.
Armstrong explicou que simplesmente remover os arquivos duplicados tornaria o tempo de loading para jogadores de HD 10 vezes mais lento, o que seria “inaceitável”. Além disso, como todos os jogadores de um esquadrão precisam esperar o último a carregar, isso acabaria prejudicando também quem joga em SSD.
O desenvolvedor concluiu dizendo que “não há soluções fáceis” no momento, mas que a equipe já está trabalhando em um plano de médio a longo prazo para encontrar um “equilíbrio melhor entre os tempos de carregamento e o tamanho da instalação”, agora que atingiram o limite do que é aceitável em duplicação de dados.
Fonte: VGC





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