Para os jogadores que ainda debatem qual seria o final “verdadeiro” ou “canônico” de Clair Obscur: Expedition 33, a roteirista principal do jogo, Jennifer Svedberg-Yen, tem uma resposta definitiva: não existe um.

Em uma nova declaração, a escritora por trás da aclamada narrativa do RPG pôs um fim à especulação, afirmando que ambas as conclusões da história são igualmente válidas aos olhos dos desenvolvedores.

Jennifer Svedberg-Yen, roteirista principal, comentou: “Eu digo a todos que não há um final correto, não há um final canônico, não há um final oficial da Sandfall. Ambos os finais estão lá por uma razão, nós os colocamos lá por uma razão, eles foram projetados de uma maneira muito particular. Nenhum é perfeito. Ambos são de partir o coração à sua própria maneira.”

A declaração reforça a intenção do estúdio Sandfall Interactive de que a escolha final do jogador seja o que define a experiência pessoal com a história, sem uma resposta “certa” ou “errada”. A jornada e suas consequências, em ambos os casos, foram projetadas para serem impactantes e desoladoras.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados *