Ghost of Yotei se consolidou como um sucesso comercial absoluto para a Sony, tornando-se o maior lançamento de um estúdio first-party da PlayStation no PS5 desde Marvel’s Spider-Man 2. Os dados são de um novo relatório de análise de mercado.

Em sua primeira semana, o jogo da Sucker Punch vendeu mais de 1.6 milhão de cópias para os consumidores, gerando uma receita de quase US$ 100 milhões. O feito mais impressionante é que o título recuperou todo o seu custo de desenvolvimento (estimado em US$ 60 milhões) no dia seguinte ao seu lançamento, um resultado cada vez mais raro para produções AAA.
Embora o ritmo de vendas seja um pouco mais lento que o do Ghost of Tsushima original, a análise ressalta que o PS4 tinha uma base instalada de consoles muito maior na época. Do total de vendas de Yotei, 77% foram em formato digital. O relatório também aponta que o jogo está vendendo 1.5x mais rápido que seu concorrente direto, Assassin’s Creed Shadows.

O futuro do jogo também parece garantido. O relatório destaca dois grandes impulsos planejados para a longevidade do título em 2026: a expansão multiplayer cooperativa e gratuita “Yotei Legends” e um provável lançamento para PC, que darão um novo fôlego de vendas para o jogo no próximo ano.
Fonte: Alinea Analytics





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