A Sucker Punch lançou uma nova e importante atualização para Ghost of Yotei. O patch 1.010, já disponível para download no PS5, foca em corrigir uma série de bugs críticos que poderiam bloquear permanentemente a progressão dos jogadores em diversas missões principais e secundárias.

Uma das correções mais aguardadas é para um bug que impedia os jogadores que compraram a Edição Digital Deluxe de receberem a máscara “Black Ghost” após completarem a missão “To Catch a Spider”.

O estúdio também resolveu diversos problemas que poderiam travar o progresso em missões como “Fighting Fire with Fire”, “The Way of the Kusarigama” e “The Tale of the Oni”. Além disso, a atualização corrige crashes raros, incluindo um relacionado ao uso de ray tracing, e resolve um problema que podia prender o jogador em um loop de respawn infinito.

Confira abaixo a lista completa de mudanças:


Notas do Patch 1.010 de Ghost of Yotei:

Performance e Estabilidade

  • Corrigido um crash raro que podia acontecer quando o ray tracing está ativado.
  • Corrigido um crash raro que podia ocorrer durante a missão “Poison and Lies”.

Gameplay

  • Corrigido um bug que impedia a máscara “Black Ghost” de ser concedida aos jogadores que compraram a Edição Digital Deluxe.
  • Corrigido um bug de bloqueio de missão permanente que podia acontecer em “Fighting Fire with Fire”.
  • Corrigido um bug de bloqueio de missão permanente que podia acontecer em “The Way of the Kusarigama”.
  • Corrigido um bug de bloqueio de missão permanente que podia acontecer em “The Tale of the Oni”.
  • Corrigido um bug de bloqueio de missão permanente que podia acontecer em “A Brokered Trust”.
  • Corrigido um bug de bloqueio de missão permanente que podia acontecer em “Higashi Lumberyard”.
  • Corrigido um bug de bloqueio de missão permanente que podia acontecer em “Broken Horn Garrison”.
  • Corrigido um bug de bloqueio de missão permanente que podia acontecer em “The Kusarigama’s Shame”.
  • Corrigido um bug de bloqueio de jogo permanente que podia acontecer se o jogador subisse em uma torre na Fronteira.
  • Corrigido um bug em “Encounters of the Wild” que fazia a raposa parecer presa.
  • Corrigido um bug que permitia ao jogador alterar seu loadout durante o treino com Kiku em “A Wolf’s Pack”.
  • Corrigido um bug onde o jogador poderia ficar preso em um loop de respawn permanente.

Ambiente

  • Substituído um ativo de placeholder que estava ao longo de um caminho principal em “The Kitsune’s Fate”.

Fonte: Sucker Punch

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