A Sucker Punch lançou uma nova e importante atualização para Ghost of Yotei. O patch 1.010, já disponível para download no PS5, foca em corrigir uma série de bugs críticos que poderiam bloquear permanentemente a progressão dos jogadores em diversas missões principais e secundárias.
Uma das correções mais aguardadas é para um bug que impedia os jogadores que compraram a Edição Digital Deluxe de receberem a máscara “Black Ghost” após completarem a missão “To Catch a Spider”.
O estúdio também resolveu diversos problemas que poderiam travar o progresso em missões como “Fighting Fire with Fire”, “The Way of the Kusarigama” e “The Tale of the Oni”. Além disso, a atualização corrige crashes raros, incluindo um relacionado ao uso de ray tracing, e resolve um problema que podia prender o jogador em um loop de respawn infinito.
Confira abaixo a lista completa de mudanças:
Notas do Patch 1.010 de Ghost of Yotei:
Performance e Estabilidade
- Corrigido um crash raro que podia acontecer quando o ray tracing está ativado.
- Corrigido um crash raro que podia ocorrer durante a missão “Poison and Lies”.
Gameplay
- Corrigido um bug que impedia a máscara “Black Ghost” de ser concedida aos jogadores que compraram a Edição Digital Deluxe.
- Corrigido um bug de bloqueio de missão permanente que podia acontecer em “Fighting Fire with Fire”.
- Corrigido um bug de bloqueio de missão permanente que podia acontecer em “The Way of the Kusarigama”.
- Corrigido um bug de bloqueio de missão permanente que podia acontecer em “The Tale of the Oni”.
- Corrigido um bug de bloqueio de missão permanente que podia acontecer em “A Brokered Trust”.
- Corrigido um bug de bloqueio de missão permanente que podia acontecer em “Higashi Lumberyard”.
- Corrigido um bug de bloqueio de missão permanente que podia acontecer em “Broken Horn Garrison”.
- Corrigido um bug de bloqueio de missão permanente que podia acontecer em “The Kusarigama’s Shame”.
- Corrigido um bug de bloqueio de jogo permanente que podia acontecer se o jogador subisse em uma torre na Fronteira.
- Corrigido um bug em “Encounters of the Wild” que fazia a raposa parecer presa.
- Corrigido um bug que permitia ao jogador alterar seu loadout durante o treino com Kiku em “A Wolf’s Pack”.
- Corrigido um bug onde o jogador poderia ficar preso em um loop de respawn permanente.
Ambiente
- Substituído um ativo de placeholder que estava ao longo de um caminho principal em “The Kitsune’s Fate”.
Fonte: Sucker Punch





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