A Sucker Punch comentou sobre a possibilidade de um futuro DLC pago para Ghost of Yotei. Em uma nova entrevista à Game Informer, o co-diretor Jason Connell e o roteirista principal Ian Miles explicaram que, por enquanto, não há planos concretos, pois a prioridade do estúdio é ouvir o feedback da comunidade.
A equipe adotará a mesma abordagem que teve com Ghost of Tsushima. Na época, o estúdio percebeu o grande interesse dos jogadores pelo pai do protagonista, Jin Sakai, o que levou à criação da expansão focada nesse tema. Para Yotei, o plano é o mesmo: “ver qual é a reação do público, o que ressoou com eles, o que as pessoas amam e o que gostariam de ver novamente”.
Os desenvolvedores afirmam que um DLC é uma possibilidade, mas apenas se houver uma boa razão para isso, como a chance de melhorar o jogo, adicionar novos elementos ou trazer mais clareza para a história.
Em resumo, a decisão dependerá do sucesso comercial do jogo e do engajamento dos jogadores a longo prazo, incluindo o feedback da vindoura modalidade cooperativa Legends.
Fonte: Multiplayer.it





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