Virgil Watkins, diretor de design de Arc Raiders, confirmou que o jogo não terá modo em primeira pessoa. Em entrevista ao PC Gamer, Watkins explicou que o título foi construído desde o início para funcionar exclusivamente em terceira pessoa, e que mudar isso exigiria uma reformulação completa da estrutura visual e de gameplay.
“Grande parte da imersão vem da qualidade da animação, do áudio e dos ambientes. Tudo isso funciona como um pacote coeso que só faz sentido na perspectiva atual”, afirmou. Watkins também comentou que, ao aproximar a câmera dos objetos, os gráficos “desmoronam”, revelando limitações que não seriam visíveis no modo padrão.
Além disso, ele destacou que a geometria dos mapas e os ângulos de visão foram pensados para a terceira pessoa. “Você teria que reavaliar tudo: como as áreas são construídas, como os inimigos se comportam, como o jogador interage com o mundo”, disse.
Embora reconheça que jogos como Helldivers 2 adotam modelos híbridos, Watkins acredita que isso não se aplica ao projeto da Embark Studios. “Nunca olhamos seriamente para o modo em primeira pessoa. Para nós, não traria nenhum benefício”, concluiu.
Arc Raiders será lançado dia 30 de Outubro para PC, PS5 e Xbox Series.





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