Dean Hall, o criador de DayZ e Icarus, criticou a Valve pelo uso de métodos de monetização relacionados a apostas em seus jogos.
Em entrevista ao Eurogamer, Hall afirmou que a empresa deveria ser mais cobrada por isso. “É algo que eu acho que a Valve não recebe nem de longe críticas suficientes. Estou honestamente enojado com mecânicas de aposta em videogames – elas não têm absolutamente nenhum lugar.”
A crítica refere-se às caixas de loot de Counter-Strike 2, que oferecem skins de armas que podem ser negociadas. Esse sistema alimenta um mercado multibilionário em torno do jogo, que inclui atividades significativas de apostas.

Hall também desafiou os desenvolvedores que defendem essas práticas: “Meu desafio aos desenvolvedores de jogos é que, se eles acham que essas coisas não são um problema, que disponibilizem os dados para as universidades que estão implorando para estudar esse material.”
Ele acrescentou que a maioria dos estúdios compartilha desse sentimento. “Muitos estúdios de jogos como o meu estão apenas se segurando e tentando continuar fazendo os jogos que queremos fazer, mas não necessariamente felizes com a forma como eles monetizam.”
Hall afirmou que sua resposta a esse problema será seu novo jogo, Kitten Space Agency, um sucessor espiritual de Kerbal Space Program. O plano é que o jogo seja gratuito, com a opção de uma contribuição voluntária. “A inspiração deve ser gratuita”, concluiu.
Fonte: Eurogamer





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