John Romero, designer de clássicos como Doom e Quake, afirmou que não abandonou seu projeto de shooter não anunciado que teve o financiamento cancelado pelo Xbox no início do ano.

Em entrevista ao Game Reactor, Romero disse que está buscando uma nova publisher para salvar o jogo. Segundo ele, muitas empresas estão interessadas em assumir o projeto.

“Nós possuímos a IP, nós possuímos o código, nós possuímos tudo sobre o jogo, certo? Quando você desenvolve um jogo por anos e investe, digamos, US$ 50 milhões, se você se muda e começa a trabalhar com outra pessoa, eles ganham US$ 50 milhões de graça.”

O designer destacou que, mesmo que o projeto original não seja retomado, o estúdio possui um grande volume de ativos que podem ser usados para acelerar o desenvolvimento de um novo título.

O shooter, que estava na “metade do desenvolvimento” quando a Microsoft encerrou o acordo de publicação como parte de uma onda de demissões, causou um “grande choque” na equipe, que foi dispensada na época.

Fonte: VGC

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